La segunda edición de IRABOT 2.0: Mentes que construyen el futuro reunió a estudiantes de distintos niveles educativos en el Parque Irekua, en Irapuato. El encuentro promovió el aprendizaje científico, la robótica y el desarrollo de habilidades tecnológicas entre las juventudes.
El Gobierno Municipal, mediante la Dirección General de Educación y de las Juventudes, organizó esta jornada para acercar a las y los estudiantes a la ciencia y la innovación. Además, buscó fortalecer el trabajo en equipo, la creatividad y la resolución de problemas mediante experiencias prácticas.
Durante el evento, estudiantes presentaron proyectos tecnológicos y compartieron sus conocimientos con la comunidad educativa. La actividad también permitió intercambiar experiencias entre instituciones y reconocer el talento juvenil de la región.

IRABOT 2.0 impulsa el talento científico de las juventudes
Las instalaciones del Parque Irekua albergaron exhibiciones de prototipos robóticos desarrollados por estudiantes. La programación también incluyó conferencias y ponencias de integrantes de clubes escolares de robótica, quienes expusieron sus proyectos y experiencias.
Kevin Santoyo Hernández, estudiante de quinto semestre de Instrumentación Industrial en CECyTE Irapuato II, reconoció el esfuerzo de sus compañeros, docentes y de su institución. Asimismo, agradeció el respaldo de las autoridades municipales para hacer posible su participación.
Por su parte, Joyce Guerrero Barajas, directora general de Educación y de las Juventudes, destacó la importancia de acercar la innovación tecnológica a toda la comunidad educativa. También señaló la necesidad de generar espacios donde el aprendizaje trascienda las aulas.
Valeria Alfaro García, presidenta del Sistema DIF Municipal, asistió en representación de la alcaldesa Lorena Alfaro García. Durante su intervención, resaltó el valor de la curiosidad, la perseverancia y el acompañamiento familiar para que las juventudes desarrollen sus capacidades y alcancen sus objetivos.

Estudiantes de diversas instituciones participan en IRABOT 2.0
La segunda edición convocó a estudiantes de instituciones de educación básica, media superior y superior. Entre ellas participaron la Escuela Normal Oficial de Irapuato, el Bachillerato Bivalente Militarizado Batallón Primer Ligero y la Escuela de Nivel Medio Superior de Irapuato de la Universidad de Guanajuato.
También acudieron planteles de CECyTE, CETAC y SABES, además de las secundarias generales 2, 6 y 32. La participación incluyó a las telesecundarias 120 y 108, el Bachillerato Integral de Malvas y el Instituto Irapuato, entre otras instituciones regionales.
Al encuentro asistieron autoridades municipales, representantes del Ayuntamiento, funcionarios estatales, directivos escolares, docentes y familias. Entre los invitados estuvieron Juan Luis Saldaña López, delegado regional 4 de la Secretaría de Educación de Guanajuato, y Nicolás Gutiérrez Ortega, director general del CONALEP Guanajuato.
Con IRABOT 2.0, Irapuato fortalece los espacios de participación juvenil y fomenta el interés por la ciencia y la tecnología desde la formación académica.

